• TurokHDGame

    Chez Bruce #01 – Turok

    Salut à tous! Aujourd’hui, on inaugure une nouvelle rubrique, prévue depuis un moment mais qui ne parait qu’aujourd’hui. Il s’agit de « Chez Bruce » (Rondoudou-du-91 pour les intimes) dans laquelle je vous présenterai, sommairement, des jeux qui ont marqué mon expérience […]

  • Game Art #1

    Parenthèse Game Art: La photographie de joueurs

    Peut être connaissez-vous le game art. Ou peut être pas finalement, car le terme n’est pas souvent employé dans le bon sens. Notamment dans les écoles de jeu vidéo, où la filière « game art », définit souvent une formation de graphiste […]

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    Type:Rider – L’écriture pour les nuls

    « Type:Rider : un atypique jeu dont vous avez peut-être déjà entendu parlé si vous regardez Arte ou passez sur l’AppStore… Type:Rider ce n’est ni un serious game ni un hommage à Tomb Raider, mais c’est pourtant plus qu’un simple jeu de plateformes. Le pari de Cosmografik, […]

  • JeuVideoLexpo

    Jeu vidéo L’EXPO à la Cité des sciences et de l’industrie

    Ces dernières années le jeu vidéo s’est déjà invité dans les musées. Avec Jeu Vidéo L’EXPO, qui vient tout juste d’ouvrir ses portes, la Cité des sciences et de l’industrie fait le pari de s’intéresser au médium non pas seulement sous […]

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    Premières impressions sur GTA V

    Avant propos : Je ne suis pas allé loin dans le jeu. J’ai déjà perdu beaucoup de temps à me balader, à apprécier la ville et ses activités. Je n’ai d’ailleurs même pas encore les trois personnages jouables (Franklln, Trevor & […]

  • Poisonban5

    Cosplay Street Fighter : Poison

    Salut à tous, me revoici après deux mois de longues recherches pour vous présenter un nouveau cosplay. Comme le titre le stipule c’est un cosplay de Poison tiré de Street Fighter (image ci-dessous) et réalisé par Lady Universe alias CapitanV. […]

  • Maere

    Maere : When lights die

    Aujourd’hui est un grand jour ! L’équipe Lucid Dreams, composée de quatre étudiants ingénieurs multimédia, me propose de tester son expérience, intitulée Virtual Emotion. Ce n’est rien moins qu’un dispositif de réalité virtuelle, qui permet à son utilisateur de vivre […]

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    Oculus Rift et Maere : Entrez dans le virtuel !

    Qui n’a jamais rêvé d’entrer dans ses jeux vidéo ? De parcourir des univers imaginaires comme si on y était? Grace au casque de réalité virtuelle Oculus Rift, c’est aujourd’hui possible. De façon plus ludique, cette technologie se met à […]

  • MasterClassChristopheBalestra

    Masterclass de Christophe Balestra : retour sur sa carrière

    C’était hier soir à l’auditorium de la Cité des Sciences et de l’Industrie à Paris : Christophe Balestra, co-président de Naughty Dog, est venu tenir une conférence pour revenir sur sa belle carrière et nous entraîner dans les coulisses de la création […]

  • Bioshock_Infinite

    Critique audio de Bioshock Infinite – La parole aux habitants

    Bioshock. Un nom qui est évocateur de cité sous-marine, d’utopie déchue et de sacrée baffe vidéoludique pour nombre de joueurs. Infinite. Un suffixe symbolisant de larges horizons et de nouvelles opportunités. La messe est dite par le curé Ken Levine […]

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    Hotline Miami – Ça déchire le cerveau !

    [Attention cette critique est aussi violente et vulguaire que le jeu dont elle fait l'objet, comprenez qu'elle pullule de langage cru, de violence et de référence à la drogue] Hotline Miami est un jeu ultra violent « cooké » par Dennaton Games […]

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GameurZ à Japan Expo / Comic Con’ 2011

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Japan Expo, Comic-Con, Vinexpo, des noms barbares qui évoquent certainement quelque chose dans l’esprit dans amateurs de jeux de tous genres, anglophone ou non. Un rassemblement dans lequel se retrouvent chaque années des milliers d’amoureux de la culture japonaise, du […]

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[E3 2011] Conférence Nintendo

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La conférence Nintendo s’ouvre sur une superbe interprétation du thème de Zelda, joué par un orchestre face à la scène. Miyamoto arrive sur scène après ce petit moment magique, et en profite pour jouer un peu avec l’orchestre et lui […]

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[E3 2011] Conférence Sony

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Pour la conférence Sony c’est Jack Tretton President de sony America qui nous a présenté les nouveautés les unes après les autres. Il a tout d’abord félicité sony de son magnifique chiffre d’affaire en remerciant également tous ceux qui les ont soutenus tout […]

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[E3 2011] Conférence Ubisoft

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C’est Yves Guillemot, le président d’Ubisoft, qui ouvre cette conférence Ubisoft. Comme cette c’est année les 25 ans de la boite (1986, souvenez-vous !), il nous offre un joli petit discours de remerciement pour avoir passé toutes ces années à ses […]

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[E3 2011] Conférence EA

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Après une conférence plutôt ennuyeuse de la part de Crosoft, il était temps que l’ambiance explose. Pour cela, il ne fallait pas chercher très loin, et Electronic arts a rempli son rôle à merveille. La conférence a commencé fort avec un […]

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[E3 2011] Conférence Microsoft

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La conférence Microsoft, qui a ouvert le bal des conférences des trois grands constructeurs, vient tout juste de s’achever. Une conférence qui s’est avéré très décevante, pour ne pas dire mortellement ennuyeuse, et principalement orienté vers Kinect, cet accessoire des […]

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Beat.Trip Runner – Adrénaline et torture au pays des arcs-en-ciel, ou le voyage au rythme de la course… Wait, what ?

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Lorsqu’Alex Neuse, ancien employé de LucasArts, quitte son poste de directeur de la création chez Santa Cruz Games en 2004, c’est avant tout pour jouir de plus grandes libertés créatrices. Le genre de libertés qui vous permettent de laisser parler […]

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Bit Trip Beat – Tu veux tâter de ma raquette ?

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Lorsque Pong rencontre l’équipe de Gaijin Games, cela donne un jeu de rythme totalement barré et ultra hardcore. Composé de seulement trois niveaux et de deux difficultés (facile et normal), il faudra tout de même énormément de courage et d’abnégation […]

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[E3 2011] Conférence Konami

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On se souvient forcément de la conférence Konami de l’année dernière qui comme nous le dit si bien Peter était de loin l’event le plus chelou de l’année 2010. Konami revient cette fois ci un peu en avance pour ouvrir […]

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