FEZ, émerveillement et respect éternel
Ah, FEZ. Quel jeu. Quelle baffe. Ce jeu m’a mis une claque phénoménale, à quasiment tous les niveaux, excepté sur la partie narrative, mais je développerai dans la suite de cette critique. Pour vous placer le contexte, car l’appréciation d’un jeu dépend forcement du contexte, j’avais déjà longuement entendu parler de FEZ avant d’y jouer....
L’art Japonais #22: Sasaki Kanako
Sasaki est une jeune photographe née à Sendai. Ses photographies, totalement surréalistes, tournent le dos à toute préocupation sociale, ou politique, contrairement à beaucoup d’artistes que je vous ai présenté jusque là. Cet ancienne journaliste met en scène, le plus souvent, des jeunes filles solitaires, dans des univers rappelant les méandres de la conscience, le...
Dear Esther, entre admiration et déception
Vous n’êtes pas sans savoir que le humble indie bundle 8 était assez exceptionnel. Il contenait de nombreux jeux de très bonne qualité, dont Little Inferno (dont la critique à déjà été publié), Proteus, Thomas was Alone, Hotline Miami, et un certain Dear Esther. Crée par le petit studio The Chinese Room, le jeu m’a...
L’art Chinois #10: Hong Hao
Hong Hao est un photographe résidant à Pékin. Son travail se moque constamment de la société chinoise, prise de fascination pour le consumérisme à l’occidentale. Ses oeuvres mêlent performance et photographie. Il se met en scène lui même, dans des images qui scrutent la chine d’aujourd’hui pour reconsidérer le rôle et l’influence du consumérisme. Dans...
L’art Chinois #9: He Wei
Si l’aliénation causée par la tension et le stress de la vie urbaine a toujours été un thème privilégié de l’art contemporain, il l’est encore plus pour les chinois, vous avez du vous en rendre compte avec mes précédents articles. He Wei vit et travaille à Pékin, utilisant le langage cinématographique pour proposer sa propre...
Little Inferno, la parodie et ses travers
Je n’aurais jamais acheté Little Inferno s’il n’avais pas été dans le dernier humble indie bundle. Et cela a cause de son prix excessif, et son peu d’intérêt. Un intérêt que je n’avais en réalité pas ciblé. Ayant fini le jeu, je peux maintenant comprendre pourquoi beaucoup de gens apprécient ce jeu et que d’autres...
L’art Chinois #8: Cao Fei
L’un des phénomènes notables de l’art contemporain est l’absorption rapide d’évènements de la culture pop, notamment la culture japonaise, dans le cas de la Chine. Les oeuvres les plus connues de Cao Fei sont des cosplays. Ses travaux dénoncent la nouvelle réalité urbaine, ainsi que l’influence de la mondialisation dans des images assez surréalistes. Légères...
L’art chinois: Miao Xiaochun
Xiaochun a étudié en Allemagne. En revenant, il a présenté ses premières oeuvres, ou on le voit déguisé en homme de lettres de la chine ancienne, dans des décors modernes. Xiaochun devient un autre, et lie cet autre à la vie contemporaine, permettant a la vie moderne de prendre conscience de l’existence du passé et...
Assassin’s Creed Revelations, ou Tourisme Simulator
Hier, j’ai fini Assassin’s Creed Revelations. Et je me suis dit qu’un petit article ne ferait pas de mal. J’avais fini Assassin’s Creed 2 des mois auparavant, mais je n’avais rien écrit dessus. Assassin’s Creed Revelations aurait pu s’appeler autrement. Il aurait pu s’appeler Tourisme Simulator. Mais un tourisme simulator extraordinairement bien maitrisé, a mon...
Amanita Design, le créateur de merveilles visuelles
Quand on parle de studios de jeux vidéos, on ressort généralement les mêmes noms. Crytek, Santa Monica, Kojima Production, Rockstar, des gens qui ont réalisés de bon, voire d’extraordinaires jeux. Donc, on a les studios à Blockbusters, les studios plus modestes, et les studios directement à la solde des constructeurs. Et puis on trouve aussi...
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