L’atelier de Vic

Ce blog est un espèce de fouillis de ce qui ressort de ma cavité crânienne. Ce blog parle d'art, de jeu vidéo, de musique, de littérature, de musique... N'hésitez pas à laisser votre avis, ce blog est aussi là pour ça. C'est même le but principal de ce blog, le partage.
L'art Japonais #30: Nobuyoshi Araki

L’art Japonais #30: Nobuyoshi Araki

ATTENTION, L’ARTICLE CONTIENT DE NOMBREUSES PHOTOS A CARACTÈRE SEXUEL, CE QUI PEUT ETRE CHOQUANT POUR UN PUBLIC NON AVERTI. MERCI DE VOTRE COMPRÉHENSION. Nobuyoshi Araki est sans conteste l’un des plus grands photographes de l’histoire, mais aussi l’un des plus prolixes avec plus de 200 ouvrages lui étant consacré. Il...
Minecraft, Infini, Vertige, Création Illimitée

Minecraft, Infini, Vertige, Création Illimitée

Cette critique est l’une des plus compliquée que j’ai eu à écrire. Pardonnez les fautes de structure. Ce jeu est tellement vaste que je me suis perdu dans mon écriture. Minecraft est un phénomène vidéoludique absolu. Un des plus grands cartons commercial de ces dernières années, extrêmement inattendu. Comme ça,...
[BD] "L'encre du passé", cheminement artistique, pas scénaristique

[BD] « L’encre du passé », cheminement artistique, pas scénaristique

L’encre du passé est une bande dessinée crée par Mael (connu pour des excellentes BD comme « Notre mère la guerre) et scénarisée par Antoine Bauza. Nous sommes catapultés en plein Japon de l’ère Edo, pour observer Mohitsu, un calligraphe de errant de l’époque. L’homme vit bien, il arrive a vendre...
[Critique/Reflexion] Indie Game The Movie

[Critique/Reflexion] Indie Game The Movie

Indie Game The Movie est un film extraordinaire. Peux être un des meilleurs films existants qui aborde le jeu vidéo. Je fut marqué par ce film, et je me suis senti obligé d’écrire quelque chose dessus, une sorte d’article hybride entre critique de l’œuvre en lui même, et réflexion sur...
L'art Chinois #13: Xia Xiaowan

L’art Chinois #13: Xia Xiaowan

Xia Xiaowan est né en 1959 a Pékin, et à été diplomé de l’académie centrale des arts chinois en 1982 dans la section peinture à l’huile. La peinture de Xiaowan pourrait être qualifiée de spatiale, déconstruisant et reconstruisant l’espace de la toile, avec une utilisation assez remarquable de la perspective...
Fourre tout artistique, Dominik Fusina

Fourre tout artistique, Dominik Fusina

  Ouais, ouais, encore. Ben oui, j’ai trois rubriques artis sur ce blog, une sur l’art chinois, l’autre sur le japonais, la troisième sur le moyen orient. Sauf que des fois, je tombe sur des artistes que j’aime beaucoup, ou j’ai envie de parler de mouvements, de courants, d’artistes qui...
FEZ, émerveillement et respect éternel

FEZ, émerveillement et respect éternel

Ah, FEZ. Quel jeu. Quelle baffe. Ce jeu m’a mis une claque phénoménale, à quasiment tous les niveaux, excepté sur la partie narrative, mais je développerai dans la suite de cette critique. Pour vous placer le contexte, car l’appréciation d’un jeu dépend forcement du contexte, j’avais déjà longuement entendu parler...
Amanita Design, le créateur de merveilles visuelles

Amanita Design, le créateur de merveilles visuelles

Quand on parle de studios de jeux vidéos, on ressort généralement les mêmes noms. Crytek, Santa Monica, Kojima Production, Rockstar, des gens qui ont réalisés de bon, voire d’extraordinaires jeux. Donc, on a les studios à Blockbusters, les studios plus modestes, et les studios directement à la solde des constructeurs....
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Critique: "La ballade de l'impossible", d'Haruki Murakami

Critique: « La ballade de l’impossible », d’Haruki Murakami

Haruki Murakami est un de mes auteurs, si ce n’est mon auteur préferé. Ses histoires mélangeant réalisme, fantastique et absurdes ont un effet extraordinnaire sur vous, et ses romans font partie de ces livres que l’on repose en réflechissant sur sa propre existence. Mais ce qui est particulièrement chez Murakami, c’est l’aspect hypnotique de ses...